Valve被砍掉的游戏《传送门》前传F-Stop,近20年后被玩家用泄露文件复活
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Valve被砍掉的游戏《传送门》前传F-Stop,近20年后被玩家用泄露文件复活

Valve曾在2007年开发一款名为F-Stop的《传送门》前传,后因转向《传送门2》而取消。如今,玩家社区利用2026年8月泄露的约12TB Steam数据以及后续流出的源代码和地图文件,将这款尘封近20年的游戏拼凑成可玩版本。其玩法以相机拍摄物体解谜代替传送门机制,目前部分战役已可体验,相关实机画面已出现在YouTube上。

一款被Valve取消近20年的《传送门》前传,如今在玩家的努力下重新“复活”了——他们利用泄露的文件,把这款游戏的众多素材拼接成了一个可玩的版本。

这款游戏名为《F-Stop》,最初于2007年开发,故事设定在初代《传送门》之前。虽然Valve最终选择继续推进《传送门2》,但一连串的泄露事件,让玩家们终于有机会亲眼看看这款“如果做了会怎样”的作品。

为什么玩家能把被砍掉的前传做出来?

据Kotaku报道,Valve Cut Content Discord社区的成员(该社区目前仅限邀请加入)利用一批泄露的美工资源、源代码和地图数据,成功重构出了《F-Stop》。

最早的一批资料出现在2026年8月,当时一次规模约12TB的Steam数据大泄露,暴露了多款Valve游戏的内容,包括《传送门2》和《求生之路》的早期版本。

在那之后,又有更多源代码和地图数据通过Valve Cut Content Discord服务器流出,玩家们因此得以组装出一个可玩的版本。

与《传送门》不同的是,《F-Stop》并不依靠制造传送门来穿越场景,而是让玩家用相机拍摄物体,再把它们放置到场景中的其他位置来解开谜题。

这意味着什么:大部分战役已经可以玩,但仍是半成品

据Engadget报道,这个重构版本目前尚未完成,存在贴图和对话缺失的情况。不过,战役的大部分内容已经可以游玩,展示游戏实际运行效果的视频也开始在YouTube上出现。

《F-Stop》可以追溯到Valve在2007年的“定向设计实验”(Directed Design Experiments)计划,当时开发者被分成多个小组,试验不同的玩法概念。

Valve最终决定制作《传送门2》来代替它,后者于2011年正式发售。